
Opowiedzieć dystopijną historię samym interfejsem — portal propagandowy jest grą.
Świat, postacie i fabuła; ich obrazy z pipeline’u AI; oraz budowa samej gry, w czteroosobowym zespole.
Grywalne doświadczenie webowe z wieloma zakończeniami, dostępne online.
Gra jest zbudowana w całości jako doświadczenie webowe. Wchodzisz jako „słuchacz”: lojalny obywatel czytający oficjalny biuletyn, zbierający punkty lojalności, śledzący statystyki zbiorowe. Sam interfejs jest propagandą.


Przechwycona transmisja wymaga autoryzacji, by ją odszyfrować. Stąd gracz przechodzi przez terminale, teczki i nagrania z inwigilacji — a historia rozgałęzia się na wiele zakończeń.



Wymyśliłam metaforyczny świat Cytadeli i ARCA-7, jego postacie i fabułę, a ich obrazy stworzyłam w pipeline’ie AI — Midjourney i ComfyUI do postaci i miejsc, Runway i Kling do ruchomych nagrań z inwigilacji. Potem zbudowałam samą grę jako stronę internetową, pisząc kod w parze z Claude Code: portal, terminal deszyfrujący i logika rozgałęzień to wszystko moje.