← Prace · 04 / 10[ N.004 ]

ReflectionThe Cost of Your AI

Co

Aplikacja mobilna, która pokazuje ukryty koszt środowiskowy codziennych rozmów z AI — woda, energia i CO₂ przełożone na rzeczy, które naprawdę da się poczuć. Twoje użycie rośnie w generatywne lustro-mozaikę, w którym możesz się przejrzeć.

Rola

Research, UX/UI, system projektowy, motion, copywriting, interaktywny prototyp

Rok

2026

Kontekst

Politecnico di Milano, 2026

Na żywo

Otwórz aplikację ↗

Reflection

( Wyzwanie. )

Koszt środowiskowy codziennych rozmów z AI jest niewidoczny, więc nikt niczego nie zmienia.

( Moja rola. )

Research, UX/UI, system projektowy, motion, copywriting i w pełni interaktywny prototyp — w cztery tygodnie.

( Efekt. )

Działający prototyp z 46 ekranami, który zamienia liczby w coś, co można poczuć — i udostępnić.

01

Problem

LLM-y wydają się neutralne i bezwysiłkowe, a ta łatwość ukrywa ich koszty: wodę i energię, ale też prywatność danych i powolną erozję własnego osądu. Osoby najbardziej narażone — studenci, pracownicy biurowi, każdy, kto rozmawia z chatbotem częściej niż ze współpracownikami — nie są aktywistami. To ciekawi ludzie, którym by zależało, gdyby ta informacja leżała przed nimi. Dlatego takie założenie sobie postawiłam: pokazać koszt, nie zawstydzając nikogo tak, by wyłączył AI.

Reflection to system z trzech części: aplikacja webowa, która czyta Twój eksport z ChatGPT, Claude lub Gemini i zamienia go w opowieść; totem „magiczne lustro” w przestrzeni publicznej, pokazujący zbiorowe użycie; oraz rozszerzenie przeglądarki, które na żywo pokazuje koszt rozmowy. Aplikacja działa jak Spotify Wrapped — dostajesz profil użycia, którym naprawdę chcesz się podzielić.

Reflection — film prezentacyjny (1:08)
02

Proces

Pierwsza wersja była dashboardem — wykresy, sumy, ranking. Był dokładny i nikt nic przy nim nie czuł. Wyrzuciłam go i przebudowałam przepływ jako opowieść z pauzą między liczbami: jedna liczba, jedno porównanie, które można sobie wyobrazić, jedno pytanie. Cały system — research, architektura informacji, UI kit, motion i interaktywny prototyp — powstał w cztery tygodnie.

Start
Start
Import: wrzucasz eksport, nic nie opuszcza telefonu
Import: wrzucasz eksport, nic nie opuszcza telefonu
Opowieść: jedna liczba, jedno porównanie
Opowieść: jedna liczba, jedno porównanie
03

Decyzje projektowe

Głęboki fiolet, redakcyjna szeryfowa jako głos opowieści, miękkie szklane powierzchnie. Każda liczba dostaje tłumaczenie „to jak…” — butelki wody, ładowania telefonu, kilometry samochodem — bo to są jednostki, które ludzie potrafią sobie wyobrazić.

Między ekranami z danymi aplikacja zadaje pytanie i czeka. Nie ma dobrej odpowiedzi; sens ma sama pauza.

270 l wody — w butelkach
270 l wody — w butelkach
Pytanie między liczbami
Pytanie między liczbami
Twój rytm w czasie
Twój rytm w czasie
04

Lustro

Użycie rośnie w generatywną mozaikę — autoportret zbudowany z rozmów. Możesz ją zapisać, udostępnić albo porównać ze społecznością. Reflection Mirrors przenoszą ten pomysł do przestrzeni publicznej: skanujesz totem, a Twoje odbicie pojawia się na ekranie dla obcych ludzi.

Znajdź lustro
Znajdź lustro
Totem Garibaldi
Totem Garibaldi
Lustro Cię widzi
Lustro Cię widzi
05

Efekt

System projektowy, motion, copywriting i w pełni interaktywny prototyp zrobione od początku do końca: 46 ekranów, dane społeczności, udostępnianie, ustawienia z prywatnością na pierwszym miejscu (domyślnie dane są usuwane po analizie) i obsługa języków przygotowana na sześć języków.

46ekranów zaprojektowanych i zbudowanych
4tygodnie od briefu do prototypu
3części: aplikacja, totem-lustro, rozszerzenie
2026 · Hanna Saroka · Mediolanhannasaroka204@gmail.com
✕ zamknij←→