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CSK LublinConcept di redesign del sito: dal muro allo schermo

Cosa

Un nuovo sito per il Centro d’Incontro delle Culture di Lublino, costruito sul sistema di wayfinding che ho progettato per l’edificio: piani al posto di 23 nomi di luoghi, un solo percorso per il biglietto, l’itinerario dal totem sul telefono.

Ruolo

Audit, architettura dell’informazione, UI, design system

Anno

2026

Contesto

Concept indipendente

Tipo

Redesign del sito · UX/UI

CSK Lublin

( Sfida. )

Il sito del Centro d’Incontro delle Culture parla una lingua diversa dal suo edificio: 23 nomi di luoghi, tre siti e cinque passaggi per un biglietto, informazioni per il pubblico nascoste in un muro di testo.

( Il mio ruolo. )

Audit del sito attuale, architettura dell’informazione, UI costruita sul mio sistema di wayfinding, 15 schermate per desktop e mobile, presentazione del concept.

( Risultato. )

Un unico sistema dal muro allo schermo: piani al posto dei nomi, biglietto in tre passaggi, il percorso dal totem sul telefono.

01

Il problema

Dentro l’edificio i visitatori seguono un unico sistema di segni. Online ne trovano un altro: 23 nomi di luoghi nel filtro del programma, alcuni in gergo interno; tre siti diversi e cinque passaggi per comprare un biglietto; mappe dei posti senza prezzi; informazioni per il pubblico come 6.900 pixel di testo continuo. Sul telefono il primo evento compare solo dopo 2,7 schermate, e il pulsante dei biglietti si spezza a metà.

Ho documentato ogni problema con screenshot del sito attuale, su desktop e mobile.

Homepage attuale: cinque problemi
Homepage attuale: cinque problemi
Biglietteria attuale: sistema separato, cinque passaggi
Biglietteria attuale: sistema separato, cinque passaggi
Il sito attuale sul telefono
Il sito attuale sul telefono
Contatti attuali: 11 uffici
Contatti attuali: 11 uffici
3siti per comprare un biglietto
23nomi di luoghi in un filtro
81/94immagini senza testo alternativo
02

Il sistema

Niente di nuovo da imparare: il logo disegnato sulla griglia della facciata, i pittogrammi e i numeri di piano vengono direttamente dalla segnaletica. Le parentesi delle cornici dei pittogrammi incorniciano ogni elemento sullo schermo, e i sette livelli dell’edificio sostituiscono i 23 nomi di luoghi come filtro principale. L’unico colore aggiunto è il mattone, preso dalla facciata, e segna una cosa sola: il passo successivo.

03

Le pagine

La homepage mostra cosa è aperto e cosa succede oggi, sala per sala. Il programma riporta data, ora, sala, piano e prezzo in una riga. La pagina dell’evento termina con il percorso dall’ingresso alla poltrona. Il biglietto si compra in tre passaggi sullo stesso sito, con categorie di prezzo e posti per sedie a rotelle visibili sulla mappa. Le informazioni per il pubblico sono diventate sei schede, e i contatti partono da ciò che vuoi fare, non dall’organigramma.

Homepage
Homepage
Programma filtrato per piano
Programma filtrato per piano
Pagina evento con il percorso al posto
Pagina evento con il percorso al posto
Scelta dei posti in tre passaggi
Scelta dei posti in tre passaggi
Prima della visita
Prima della visita
Contatti per compito
Contatti per compito
Mappa dell’edificio per piano
Mappa dell’edificio per piano
Affitto delle sale
Affitto delle sale
04

Dal muro allo schermo

Un codice QR sul totem all’ingresso apre il percorso sul telefono, passo dopo passo, con gli stessi segni dei muri. Anche il biglietto vive nel telefono, con la sala e il piano.

3 → 1siti per comprare un biglietto
5 → 3passaggi per pagare
23 → 7nomi di luoghi → livelli
2026 · Hanna Saroka · Milanohannasaroka204@gmail.com
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